予期せぬ不確実性はパラノイアを繁殖させる

イェール大学の新しい研究によると、人々が突然のパンデミックの出現など、不確実性に満ちた突然の状況に直面すると、パラノイアのリスクが高くなる可能性があります。

調査結果はジャーナルに掲載されています eLife.

「私たちの世界が予期せず変わったとき、その変動を誰かに責任を負わせて、それを理解し、おそらくそれを中和したいと思います」と、精神医学の准教授で研究の筆頭著者であるイェールのフィリップコーレット博士は述べた。

「歴史的に激動の時代、西暦64年の古代ローマの大火や9/11のテロ攻撃など、パラノイアと陰謀的思考が高まった。」

パラノイアは、他の人々が悪意を持っているという信念を特徴とする、深刻な精神疾患の主要な症状です。しかし、それはまた、一般の人口においてさまざまな程度で現れます。

たとえば、以前の1つの調査では、人口の20%が過去1年間のある時点で人々に反対していると信じ、8%が他の人々が積極的に彼らに危害を加えようとしていると信じていました。

現在の理論では、パラノイアは社会的脅威を正確に評価できないことに起因しています。しかし、調査チームは、パラノイアは、明確な社会的脅威がない場合でも、不確実性によって引き起こされるより基本的な学習メカニズムに根ざしていると仮定しました。

「私たちは脳を予測マシンと考えています。予期しない変化は、社会的なものかどうかに関係なく、一種の脅威となる可能性があります。それは、脳が予測を行う能力を制限します。

「パラノイアは一般的に不確実性に対する反応である可能性があり、社会的相互作用は特に複雑で予測が困難な場合があります。」

一連の実験で、研究者たちは、パラノイアの程度が異なる参加者に、成功への最良の選択がひそかに変更されたカードゲームをプレイするように求めました。パラノイアがほとんどまたはまったくない人々は、最良の選択が変更されたと思い込むのが遅かった。

ただし、パラノイアのある人たちは、ゲームのボラティリティがさらに高くなることを期待していました。彼らは勝者の後でも、勝手に選択を変えた。研究者たちは、参加者に言わずにゲームの途中で勝つ可能性を変えることで、不確実性のレベルを高めました。この突然の変化により、パラノイアの低い参加者でさえ、パラノイアのある参加者のように振る舞い、彼らの選択の結果から学ぶことが少なくなりました。

同様の実験で、イェール大学の研究者であるジェーンテイラーとステファニーグロマンは、比較的非社会的な種であるラットに、成功の可能性が変化し続ける同様のタスクを完了するように訓練しました。

メタンフェタミンを与えられたラット-人間に妄想症を誘発することが知られている-は、妄想的な人間のように振る舞った。彼らもまた、高いボラティリティを予想し、タスクから学ぶよりも彼らの期待にもっと頼りました。

リード、コーレットとそのチームは、数学モデルを使用して、これらの同様のタスクを実行しながら、ラットと人間が下した決定を調べました。メタンフェタミンを投与されたラットの結果は、妄想症のヒトの結果に類似していると研究者らは発見した。

「この作業がパラノイアのメカニズムの説明を促進することを願っています。これらの根本的なメカニズムを対象とする新しい治療法の開発の最初のステップです」とコレットは述べました。

「非社会的レンズを通してパラノイアを見ることの利点は、人間の社会的相互作用の豊かさを要約する必要なしに、より単純なシステムでこれらのメカニズムを研究できることです」とリードは言いました。

出典:イェール大学

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