アクションビデオゲームで感覚運動能力を向上

新しい研究では、「コールオブデューティ」や「アサシンクリード」などのアクションビデオゲームをプレイする人々が、ゲームをしていない人よりも早く新しい感覚運動スキルを習得できることがわかりました。

トロント大学の研究者は、この研究がアクションビデオゲームが感覚運動能力を強化することを示していると信じています。

自転車やタイピングの習得など、新しい感覚運動技能を学ぶには、視覚と運動の協調の新しいパターンが必要になることがよくあります。

このようなスキルを使用すると、個人は一般に、調整の度合いが低いことを特徴とする初心者のパフォーマンスから、高度な調整が特徴の専門家のパフォーマンスに移行します。

感覚運動学習が成功した結果、これらのタスクを効率的に、おそらく意識的に意識せずに実行するようになります。

「私たちは、慢性的なビデオゲームのプレイが感覚運動制御、つまり視覚と手の動きの協調機能に影響を与えるかどうかを理解したかったのです」と、大学院生のDavood Gozli氏は述べています。

研究者は2つの実験を設定しました。

最初は、18人のゲーマー(過去6か月間で毎週少なくとも3時間、少なくとも2時間、一人称シューティングゲームをプレイした人)と18人の非ゲーマー(ビデオゲームをほとんどまたはまったく使用しなかった人)過去2年間)手動で追跡タスクを実行しました。

コンピュータマウスを使用して、小さな緑色の正方形のカーソルを白い正方形の移動するターゲットの中心に置き、それを繰り返す非常に複雑なパターンで移動させました。

タスクは感覚運動制御を調査します。参加者はターゲットの動きを見て、手の動きを自分が見ているものと調整しようとするからです。

タスクを実行する初期の段階では、ゲーマーのパフォーマンスは非ゲーマーよりも大幅に優れていませんでした。

「これは、アクションビデオゲームを慢性的にプレイするためには一定のモーター制御が必要であることを示唆していますが、これらのゲームをプレイすることは、ゲーマーに新しい慣れない感覚運動タスクにおける信頼できる最初の利点を与えないことを示唆しています」

実験の終わりまでに、すべての参加者はターゲットの複雑なパターンを学習したため、パフォーマンスが向上しました。

ただし、ゲーマーは非ゲーマーよりも反復動作を追跡するほうがはるかに正確でした。

「これは、ゲーマーが新しい感覚運動パターンを学習する優れた能力によるものである可能性があります。つまり、彼らのゲーム体験により、ゲーマー以外のゲーマーよりもよく学ぶことができました」とGozli氏は述べています。

次の実験では、研究者たちは、ゲーマーの優れたパフォーマンスが単に感覚運動制御が優れているだけでなく、実際に学習の結果であるかどうかをテストしたいと考えました。

実験の学習コンポーネントを排除するために、参加者は移動する点を再度追跡する必要がありましたが、この場合、運動のパターンは実験を通して変化しました。

今回、ゲーマーも非ゲーマーも、時間が経っても上達しませんでした。

研究者は、これが学習が重要な役割を果たし、ゲーマーがよりよく学習していたことを裏付けていると信じています。

専門家は、アクションゲームをプレイすることの利点の1つは、新しい感覚運動タスクのダイナミクスを正確に学習する機能が強化されることだと考えています。

これらのスキルは、高度な技術作業にとって最も重要です。例としては、腹腔鏡手術が挙げられます。これには、コンピューターインターフェイスを介した遠隔手術ツールの高精度手動制御が含まれます。

彼らの研究はジャーナルに掲載されています 人間運動科学.

出典:トロント大学

!-- GDPR -->