ビデオゲームの暴力の影響に関する相反する証拠

ビデオゲームの暴力が10代の若者に害を及ぼすかどうかについてはまだ判決は出されていませんが、新しい研究では、矛盾する証拠を検討するために新しい方法を使用しています。

事件ファイルのレビューは、暴力的なビデオゲームが十代の若者に有害であることを示唆するより多くの証拠が裁判所に提出されたことを示しました。

「私たちは、私が非常に客観的なアプローチだと思うものを採用しました。私たちは、議論の両側にいる個人を見て、彼らが彼ら自身を専門家と呼ぶ主題について専門知識を持っているかどうかを判断しました」研究の共著者。

「証拠は、暴力的なビデオゲームが有害であると主張する人々は、そうでないと主張する人々よりもはるかに多くの経験とより強い資格を持っていることを示唆しています。」

関与する訴訟は、カリフォルニア州が暴力的なビデオゲームの18歳未満の子供への販売またはレンタルを禁止できるかどうかを決定します。裁判所はこの夏にこの訴訟を裁定する予定です。

法律を支持し反対する団体は、いわゆるブリーフを提出しました アミカス・キュリア —問題の専門家であると信じている個人によるブリーフ。ブリーフの分析では、115人がビデオの暴力は有害であると考えており、82人がゲームは無害であると考えています。

2つのブリーフの署名者のそれぞれについて、研究者は、暴力と攻撃全般に関する問題、具体的にはメディアの暴力に関する問題について発表した記事と本の数を計算しました。

その結果、ビデオゲームの暴力が有害であると考える個人の60%が、攻撃または暴力全般に関する少なくとも1つの科学的研究を発表しているのに対し、その活動は無害であると信じている簡単な署名者のわずか17%でした。

さらなる分析では、研究者らは、両方のブリーフの署名者が彼らの研究を発表した場所を調査しました。最高の学術雑誌は最高の基準と最も厳しい査読を持っているので、最高の研究だけがそこで出版されるべきだとブッシュマンは言った。

研究者たちは、インパクトファクターと呼ばれる定評のある公式を使用して一流ジャーナルを決定し、これらのジャーナルで何人の署名者が出版したかを計算しました。

結果は、有害な影響を主張しているブリーフの署名者は、反対のブリーフに署名した人よりも48倍以上多くの研究を一流ジャーナルに発表したことを示しました。

「それは驚異的な違いです」とブッシュマンは言った。 「ビデオゲームの暴力は確かに有害であるという主張を強力にサポートします。」

ブッシュマンは、彼と彼の同僚が提示した矛盾した証拠を最高裁判所が評価する方法があることを彼らが示したかったので彼と彼の同僚がこの研究をしたと言いました。

「正義は反対側を主張して、2つのブリーフを提示されました、そして彼らは矛盾するブリーフが単にお互いを取り消すと思うかもしれません」とブッシュマンは言った。

研究は5月に公開されます ノースウエスタン大学法学部談話.

出典:オハイオ州立大学

!-- GDPR -->