インターネット中毒、うつ病、中国のティーン

今週初めに、「インターネット中毒」に関する興味深い新しい研究が発表されました。この仮説障害に関するこれまでの多くの研究とは異なり、これは実際に2つの異なる時点で測定を行い、「インターネット中毒」がうつ病や不安などのメンタルヘルスの問題を引き起こす可能性を引き出すために試みました。

単にインターネットを使用するとうつ病が発生することを示すことができますか?研究者達は中国の十代の若者たちを知ることにしました。

心理学者のローレンスラムと彼の同僚は、研究の開始時にうつ病の兆候がなかった13歳から16歳までの中国の10代1041人を調査しました。ただし、一部のグループでは、中程度から重度の病理学的なインターネットの使用がありました(被験者64人)。

研究者たちは、9か月後のうつ病、不安症、「インターネット依存症」について、10代の若者すべてを評価しました。彼らは、ベースラインでインターネットを「過度に」使用している人は、中程度のインターネットユーザーよりもうつ病に対して2倍脆弱であることを発見しました。

それで十分です。これは非常に簡単な統計分析です。使用した評価指標の信頼性と有効性を信じている場合は、インターネット中毒テスト(この時点に戻ります)です。

しかし、研究者たちは「結果は、当初メンタルヘルスの問題はないものの、病理学的にインターネットを使用している若者が結果としてうつ病を発症する可能性があることを示唆しました」と述べています。

たぶん。しかし、それは疑問を投げかけています。これらの人々が、すでにインターネットに「中毒」になっているのなら、どうしてこれらの人々のどれもベースラインでうつ病を示さなかったのでしょうか?

研究者はまた、サンプルサイズが単に小さすぎて研究できない場合、多くの研究者が何かをしました—潜在的に非常に異なる2つのグループを組み合わせました。分析の目的で、彼らは「中程度」の中毒のインターネットユーザーとひどく中毒のインターネットユーザーを組み合わせました。これは結果を歪める可能性があります。

インターネット中毒テストに戻ると、驚くべきことに、このテストで実施された心理測定的妥当性研究はほとんどありません。ジャーナルは実際に、この記事の研究者に、使用したカットオフスコアの正当化としてオンライン版のテストを参照させました。実際にカットオフスコアを見つけるには、20問のテスト(20ページに配置すると便利です)を行う必要があります。カットオフスコアは重要です。なぜなら、インターネットを「通常」の方法で使用しているか、中程度から重度の中毒の方法で使用しているかを個人が分類するためです。

しかし、私はテストのごく初期の開発について、ヤング自身の研究を超えたカットオフスコアの研究検証のために、高低を検索しました。私が見つけることができたのは、インターネット依存症テストが実際には6因子テストであり、1因子テストではないことを実証する研究でした。これは、単一のカットオフスコア(そもそも信頼性が低い可能性があります)を使用する代わりに、インターネット依存症(とにかくインターネット依存症テストで測定)が多次元の概念であることを示唆しています。 (しかし、この検証研究でさえNは小さく、92であり、他の場所で複製されていません。)カットオフスコアが信頼できない場合、そして信頼できることを示唆する調査がほとんどない場合は、それらに基づくものも同様です。本研究を含む。

最後の懸念は異文化問題です。アメリカ人が英語で使用するために設計したアメリカのテストは、中国人に使用するのに適切ですか?ほとんどの心理学者は、「いいえ」と言うでしょう。それは、集団固有の検証がさらになければならないということではありません。研究文献ではこのテストの検証を見つけることができませんでしたが、インターネット中毒アンケートの独自のバージョンを作成している中国の研究者を見つけました。現在の研究者がこれらの中国固有のテストの1つを使用しなかった理由は未解決の問題です。

しかし、少なくとも現在の研究の研究者の一人によると、これらの問題のすべてを本当に引き起こしているのはインターネットではないかもしれません。

うつ病は、睡眠不足と競合するオンラインゲームによるストレスの結果である可能性があると、[Lam]は説明しました。 「インターネットで多くの時間を過ごす人々は睡眠を失うでしょう。そして、睡眠が少なければ少ないほどうつ病の可能性が高くなることは非常に確立された事実です」とラムは言いました。

ですから、ここにはさらに微妙な説明があります。うつ病を引き起こしているのは結局のところインターネットではありません。それは、睡眠不足とゲームからのストレスの可能性です(研究者も使用した不安尺度に現れるかもしれませんが、失敗しました)。重要な結果を見つけるために)。

混乱していますか?ええ、私もそうです。

この 種類 ただし、調査は、より強力で、「インターネット中毒」に関する知識ベースを前進させる可能性がある正確な種類の調査です。将来の研究者は、インターネットの使用、またはオンラインでのビデオゲームのプレイ、非常に特殊な活動とその他の精神的健康の問題との関係の正確な性質を実証するために、これと同様の研究を複製するのが良いでしょう。

これが私の最後の、おそらく最も重要なポイントに私を導きます。インターネットを研究するとき、研究者ははるかに詳細で洗練される必要があります。 「インターネットの使用」は非常に広い概念であり、人の人生の他の問題に関連して試して測定するのはばかげています。ビデオゲームをプレイしたり、ギャンブルにインターネットを使用したり、ポルノを閲覧したりします。研究者たちは分析を詳細に調べる必要があります。そうすれば、インターネットの一般的なブギーマンのせいにするのをやめることができます。

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