内向的な人はインターネットにもっと時間を費やす

ミズーリ工科大学、デューク大学医療センター、デューク脳科学研究所での新しい研究によると、内向的な人は他の人と会話するためにインターネットに多くの時間を費やしています。

研究者たちは、69名の大学生のインターネット使用を2か月にわたって追跡し、特定の種類のインターネット使用と習慣性行動との間に関連性があることを発見したとも主張しました。

P. Murali博士は、「すべてのインターネットユーザーの約5〜10%がWeb依存を示しているように見えます。また、脳画像研究は、強制的なインターネットの使用が薬物依存症に見られるものと同様の脳報酬経路に変化を引き起こす可能性があることを示しています。デュークス大学医療センターの精神医学と行動科学の教授であるドライスワミー。

しかし、現在の研究では、その被験者を薬物依存症の被験者と比較したり、脳の画像を使用したりはしていません。

現在の調査では、学生はインターネット関連問題スケール(IRPS)と呼ばれる20問の調査を受けました。 IRPSは、中毒の特徴(内向性、離脱、渇望、寛容、人生への悪影響)を0〜200のスケールで特定するために開発されました。この調査では、エスカピズム、コントロールの喪失の評価、日常の活動時間の短縮も記録されます。

研究者たちはまた、2か月にわたって参加学生のキャンパスインターネット使用を追跡しました。彼らは、2か月間の参加学生のIRPSスコアの範囲が、200ポイントのスケールで30から134の範囲であることを発見しました。平均スコアは75でした。

合計IRPSスコアは、ゲーム、チャット、ブラウジングとの相関が最も高く、電子メールとソーシャルネットワーキングとの相関が最も低かった。

古典的な依存症の行動は、特定のインターネット活動と相関していた。たとえば、内向性はゲームやチャットと密接に結びついていました。ゲーム、チャット、ファイルのダウンロードへの渇望。そして、ゲームに対するコントロールの喪失。

内向的スケールで高得点を獲得した学生は、スケールで低得点を獲得した学生よりも、インスタントメッセージングに25%多くの時間を費やしました。 IRPSへの渇望の増加を報告した学生は、低得点の学生より60%多くのコンテンツをダウンロードしました。

さらに、IRPSスケールで高得点の学生は、インターネット時間の約10%をゲームに費やしましたが、低得点のグループでは5%でした。

研究者たちは、この研究や他の研究の結果が、インターネットが行動と感情の健康にどのように影響するか、そしてさまざまな年齢層における正常な使用と問題のある使用を区別する必要性に光を当てるかもしれないと信じています。

出典:ミズーリ科学技術大学

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