ソーシャルネットワークゲームは家族の絆を深める

ソーシャルメディアサイトでゲームをプレイすると、実際にすべての年齢の家族間のコミュニケーションが向上する可能性があります。

新しい研究では、CityVilleのようなオンラインゲームが家族の中で多世代にわたってプレイされていることが発見されました。 「これらの相互作用は、ソーシャルネットワークがコミュニケーションと年齢の壁を打破するツールであることを証明しています」と研究者のケリーボードロー博士は述べた。

ジャーナルで議論されたように 情報、コミュニケーション、社会、オンラインゲームは、両親や親戚との交流が家族の絆を強める可能性があるため、単なる娯楽の源となるだけではありません。

研究者は、ソーシャルネットワークゲーム(SNG)が家族に相互作用し、社会的義務を果たす意味のある方法を提供できると信じています。

「家族が国や大陸に分散しているので、これらのつながりを維持することは特に重要です」と、コンコルディア大学のゲーム研究およびデザインのカナダ研究委員長であるミアコンサルボ博士は述べています。

「SNGは、家族に地理的境界を超える便利で安価な方法を提供します。」

調査のために、ConsalvoとBoudreauはソーシャルネットワークゲーマーのグループに投票しました。調査員は、アンケートとフォローアップインタビューを使用して、SNGを介して家族と交流することの意味を調査しました。

彼らは、ほとんどのSNGが必ずしも直接的なコミュニケーションを必要としないという事実にもかかわらず、これらのオンラインゲームが家族に共通の会話トピックを提供し、一緒に過ごす時間の質を向上させることを発見しました。

ゲームはまた、遠く離れてしか関係がないかもしれない家族をまとめることができ、回答者は長い間失われたいとことの関係や老化した叔母との関係の強化などの経験を引用します。

オンラインプレイの世代を超えた性質は、SNGを使用してカナダの家に戻って家族との接続を維持するBoudreauを驚かせたものでした。

「SNGを使用して接続するのは、20代前半の兄弟だけではありません。祖父は孫娘、息子を持つ母親とオンラインゲームをプレイしています。

「これらの多世代の相互作用は、ソーシャルネットワークがコミュニケーションと年齢の両方の障壁を打破するツールであることを証明しています」とBoudreau氏は述べています。

Candy Crush SagaのようなオンラインゲームがClueなどの従来のボードゲームに置き換わるにつれ、SNGは急速に社会と対話する重要な方法になりつつあります。

Consalvoは、これを家族がつながる機会であるだけでなく、ゲームデザイナーにとって比較的未踏の機会でもあると考えています。

「一緒に遊ぶ家族は最も長くプレーし、選手としてお互いに最大の義務感を持っています」と彼女は言った。

「その行動は、友人や見知らぬ人だけが一緒に遊んでいた場合の状況を超えて、これらのゲームの寿命を延ばす可能性があります。設計者は、次世代のSNGを設計するときに、そのことを覚えておく必要があります。」

出典:コンコルディア大学


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