脳トレーニングアプリは統合失調症の人の記憶を改善します

新しい研究によると、ケンブリッジ大学の研究者によって開発された新しい脳トレーニングiPadゲームは、統合失調症患者の記憶を改善する可能性があります。

統合失調症の精神病の症状は現在の薬物療法によって合理的に治療されているが、患者は依然として記憶力を含む衰弱性の認知障害を抱えており、学校や職場に戻ることができないことが多いと研究者らは述べた。

彼らは、統合失調症の人々の認知機能を改善するための薬物療法はありませんが、コンピューター支援トレーニングが彼らの症状のいくつかを克服するのに役立ち、日常の機能と生活のより良い結果をもたらすという証拠が増えていると付け加えました。

に発表された研究では 王立協会Bの哲学的取引ケンブリッジ精神科のバーバラ・サハキアン教授が率いる研究者チームは、エピソード記憶を改善することを目的としたiPadのゲーム、ウィザードをどのように開発し、テストしたかを説明しています。

エピソード記憶とは、たとえば、数時間買い物に行った後、高層駐車場に車を駐車した場所や、数時間前に鍵を置いた場所を覚えておく必要がある場合に必要な記憶のタイプです。統合失調症患者に影響を与える認知機能の側面の1つであると研究者達は述べた。

このゲームは、心理学者、神経科学者、プロのゲーム開発者、および統合失調症の人々の間の9か月間のコラボレーションの結果です。楽しく、注目を集め、やる気が出て理解しやすくなると同時に、プレーヤーの一時的な記憶を改善することを目的としています。

記憶タスクは、プレイヤーが自分のキャラクターと名前を選択することが許可されている物語に織り込まれました。研究者は説明し、ゲームはゲーム内の追加アクティビティで進行状況を報奨し、認知トレーニングプロセスとは独立した進行感をユーザーに提供します。

研究のために、研究者らは統合失調症と診断された22人を募集しました。その後、彼らはランダムに認知訓練群または対照群に割り当てられた。

トレーニンググループのメンバーは4週間で合計8時間記憶ゲームを行いましたが、コントロールグループのメンバーは通常どおり治療を続けました。

4週間の終わりに、研究者はケンブリッジ神経心理学テスト自動バッテリー(CANTAB)PALを使用してすべての参加者の一時的な記憶、および彼らの楽しみと動機のレベル、および機能のグローバル評価(GAF)のスコアをテストしました大人の社会的、職業的、心理的機能を評価するために医師が使用する尺度。

研究者たちは、記憶ゲームをプレイした患者は、エラーが大幅に少なくなり、対照群と比較してCANTAB PALテストでのさまざまなパターンの場所を覚えるのに必要な試行回数が大幅に少なくなることを発見しました。さらに、認知訓練グループの患者は、GAFスケールでスコアが増加しました。

トレーニンググループの参加者は、ゲームを楽しんでおり、8時間の認知トレーニングを継続してプレイする意欲があったことを示しました。実際、研究者たちは、最もやる気のある人もゲームで最高のパフォーマンスを発揮することを発見しました。動機づけの欠如は統合失調症のもう一つの一般的な側面であるため、これは重要です。

「私たちは、一時的な記憶の問題など、統合失調症の認知症状を治療する方法が必要ですが、薬物治療の開発に向けてゆっくりとした進歩が進んでいます」とSahakian氏は語った。 「したがって、この概念実証研究は重要です。なぜなら、記憶ゲームが薬物がこれまでに失敗した場所を助けることができることを実証しているからです。ゲームが面白いので、モチベーションが全般的に欠如している患者でさえ、トレーニングを続けることに拍車をかけています。」

2015年4月、研究者は脳トレーニングアプリピークの背後にあるチームとのコラボレーションを開始し、科学的にテストされた認知トレーニングモジュールを作成しました。このコラボレーションにより、Cambridge UniversityとPeak Advanced Training Planが開始されました。これは、PeakのiOSアプリ内で利用可能な、学習を促進しながら視覚的および一時的な記憶をトレーニングするために設計された記憶ゲームです。

トレーニングモジュールは、ケンブリッジ大学の精神科のサハキアンと同僚のトムピアシーによって開発されたウィザードの記憶ゲームに基づいています。ゲームの権利は、大学の商業化企業であるケンブリッジエンタープライズによってピークにライセンスされました。

「この新しいアプリにより、ウィザードの記憶ゲームを広く安価に入手できるようになります」とSahakian氏は述べています。 「ケンブリッジ大学の最先端の神経科学とピークでの革新的なアプローチを組み合わせることで、ゲーム業界を新たなレベルに引き上げ、認知機能強化のメリットを促進することができます。」

ゲームは4週間のトレーニング用に構築されており、価格は$ 14.99 /£10.99です。

出典:ケンブリッジ大学

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