ビデオゲームは意思決定の改善に役立ちます

決断するのは難しいですか?多分あなたはビデオゲームをするべきです。新しい研究は、トレーニングが人々が正しい決定をより速くするのを助けることを明らかにします。

ロチェスター大学の認知科学者は、ビデオゲームプレーヤーが彼らの周りで起こっていることに対する感度を高めていることを発見しました。

重要な点として、この利点は、ビデオゲームのプレイを向上させるだけでなく、マルチタスク、運転、小さな活字の読み取り、群衆の中での友達の追跡、移動などの日常活動に役立つさまざまな一般的なスキルを向上させます町。

ジャーナルの今後の研究で 現在の生物学、著者のDaphne Bavelier、Alexandre Pouget、およびC. Shawn Greenは、ビデオゲームは多くのタイプの現実の状況における反応を加速するための強力なトレーニング計画を提供できると報告しています。

Entertainment Software Associationの2009年のレポートによると、ビデオゲームは人気が高まり、アメリカの世帯の68%がゲームをプレイするメンバーを擁するようになりました。

研究者たちは、通常ビデオゲームプレーヤーではなかった18歳から25歳の何十人かをテストしました。彼らは被験者を2つのグループに分けました。 1つのグループは50時間のペースの速いアクションビデオゲーム「Call of Duty 2」と「Unreal Tournament」をプレイし、もう1つのグループは50時間のスローモーションストラテジーゲーム「The Sims 2」をプレイしました。

このトレーニング期間の後、すべての被験者は研究者によって設計されたいくつかのタスクで迅速な決定をするように求められました。

タスクでは、参加者は画面を見て、何が起こっているのかを分析し、できるだけ短い時間でアクションに関する簡単な質問に答える必要がありました(たとえば、不規則に移動するドットの塊が右または左に移動していたかどうか)画面の平均)。

効果が視覚だけに限定されないようにするために、参加者は、純粋に聴覚である類似のタスクを完了するように求められました。

アクションゲームプレーヤーは、結論を出すまでに最大25%速く、戦略ゲームをプレイする仲間と同じくらい多くの質問に正しく答えました。

「アクションゲームのプレイヤーがトリガーハッピーで正確性が低いというわけではありません。彼らは同じくらい正確で、より速いです」とバベリエは言った。

「アクションゲームプレーヤーは、単位時間あたりにより正確な決定を行います。あなたが外科医であるか、戦場の真ん中にいるなら、それはすべての違いを生むことができます。」

著者の神経シミュレーションは、アクションゲーマーが意思決定機能を強化した理由を明らかにします。 Bavelier氏は、人々は頭の中で絶えず計算して洗練している確率に基づいて決定を下すと説明しています。

このプロセスは、確率的推論と呼ばれます。人がシーンを調査するとき、脳は視覚的または聴覚的情報の小さな断片を継続的に蓄積し、最終的に、人が彼らが正確な決定であると認識していることを行うのに十分なだけ収集します。

「決定が白黒になることはありません」と彼女は言った。 「脳は常に確率を計算しています。たとえば、車を運転すると、右側に動きがあり、衝突コースにいるかどうかを推定し、その確率に基づいて、ブレーキをかけるか、ブレーキをかけないかという2つの決定を行います。」

アクションビデオゲームプレーヤーの頭脳は、視覚的および聴覚的情報のより効率的な収集者であり、したがって、彼らが非ゲーマーよりもはるかに速く意思決定を行うために必要な情報の必要なしきい値に到達すると、研究者たちは発見しました。

新しい研究は、ビデオゲームがプレイヤーにわずかに異なる色の濃淡に敏感にさせることによって視覚を改善することを示したBavelierおよび同僚による以前の研究に基づいています。

出典:ロチェスター大学

!-- GDPR -->