10代のギャンブルと危険な行動

研究者たちは、十代のギャンブルはしばしばアルコール、タバコ、またはマリファナの使用の増加に関連していると判断しています。ギャンブル体験には、ビデオポーカー、オンラインベッティング、「スクラッチアンドウィン」カード(宝くじなど)が含まれます。

ギャンブルの有病率の高さと薬物使用との関連性は、「思春期の早い時期にギャンブル行動をもっと意識する必要があるというさらなる証拠を提供します」とイタリアのパドヴァ大学のアレッサンドラブジャ博士は説明します。

研究は Journal of Developmental&Behavioral Pediatrics.

研究者は、未成年者の薬物乱用防止プログラムに参加しているイタリアの学校の6年生から8年生の1,325人を調査しました。

調査では、ビデオポーカー、オンラインベッティング、「スクラッチアンドウィン」カード(宝くじなど)の特定の種類のギャンブルに関する経験について生徒が質問に回答しました。

また、アルコール、タバコ、マリファナ、エネルギードリンクの使用についても質問されました。 (覚醒剤を含むエネルギードリンクの使用は、物質の使用やその他のリスクを冒す行動に関連しています。)

これらの回答から、研究者らは他のさまざまな要因を調整しながら、ギャンブルと薬物乱用の関連性を評価しました。

結果は、このグループの子供と10代の若者でのギャンブルの比率が高いことを示唆しています。中学1年生では、男の子の約46%、女の子の35%が少なくとも1種類のギャンブルに従事したことがあると答えています。スクラッチカードは、最も一般的な種類のギャンブルです。

ギャンブルの経験のある子供も、薬物使用を報告する可能性が高かった。ギャンブルは、タバコを吸う子どもの60%、アルコールを使う子どもの73%、マリファナを使う子どもの63%によって報告されました。

ギャンブルは、以前は若者の薬物乱用に関連していた人口統計学、家族、仲間、性格、行動特性を調整した後、薬物使用やその他のリスクを伴う行動にかなり関連し続けました。

これまでの青年期の研究では、ギャンブルと薬物使用障害が関連付けられてきました。 「今日の若者は、ギャンブルの機会が近所の角の店に近く、インターネットと同じくらい簡単にアクセスできる最初の世代です」とブジャ博士は言います。

新しい調査結果は、法的な年齢制限にもかかわらず、多くの青年およびさらに若い子供たちがギャンブルに関与していることを示唆する以前の報告と一致しています。両親はギャンブルを無害な活動と見なす可能性があります。それを制限したり警告したりするのではなく、子供たちに賭けやギャンブルを開始することさえできます。

「私たちのデータは、ギャンブルの歴史が非常に若い青年における他の物質の使用に関連するリスクを冒す行動に関連していることを示しています」とブジャ博士と共著者は書いています。

しかし、彼らは関係の方向性については議論の余地があると指摘している。「衝動性は、思春期におけるギャンブルと薬物乱用を結びつける重要な共通要素である可能性がある」。

ギャンブルの割合が高く、薬物使用との関連性が高いことから、思春期の早い段階でギャンブルを防止するための効果的な戦略の必要性が浮き彫りになったと研究者たちは述べています。

研究者は、研究結果が利害関係者に行動の程度を知らせるのに役立つと信じています。

彼らは、「医療従事者、教師、保護者がこの問題を認識し、それを真剣に受け止めることが重要です」と結論付けています。

出典:Wolters Kluwer Health / EurekAlert

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