後悔することが多い複雑なギャンブルの決定
新しい研究によると、賭けをした後、ギャンブラーは大きな見返りを期待すること、賭けの知恵についての疑問、以前の賭けについての後悔など、多くの感情に悩まされています。
「選択を行った直後、結果について知る直前に、脳は以前の決定の間に起こったほとんどすべての機能を再現し、再検討しています」と、Haas School of Businessの准教授であるMing Hsu博士は述べています。カリフォルニア大学バークレー校のヘレン・ウィルズ神経科学研究所。
「 『賭けただけなのかもしれないが、たぶん持ってはいけなかった』代わりに、 『最後の賭けをしたので、それは本当に良い選択だった。 」
カリフォルニア大学バークレー校の研究では、人間の速い脳活動(1秒あたり数千回の測定)を記録して、取るに足らないと思われるものも含め、私たちが下すすべての決定の根底にある複雑な操作を明らかにしました。
神経科学者は、報酬の処理や社会的相互作用に関与していることで知られている脳の眼窩前頭皮質に焦点を当てました。
また、人々が選択オプションをどのように評価するか、彼らがどれほど後悔したか、彼らが取っているリスクの大きさ、そしてどれだけ価値があるかについても関与していることが示されています。これらはすべて、将来の選択を導き、誰かが良いか悪いかを評価するのに役立ちます結果は、研究者は説明しました。
現在の研究は、眼窩前頭皮質が多くの時間を過去の決定の側面を再現することに費やすことを示しました。特に、人々がギャンブルゲームをプレイする場合、眼窩前頭皮質の活動の主な推進力は、負けたことから後悔すること、または勝った後、賭けをしなかったことに対する後悔は、調査結果によるとです。
「眼窩前頭皮質にコード化されている最も一般的な情報は、以前の決定から経験した後悔した被験者であったことが判明しました」
後悔に関連する活動のパターンを認識する能力により、この調査結果は、一部の政治家を含む、後悔の欠如を示唆する行動や脳損傷を持つ人々において、脳内の後悔回路がどれだけうまく機能するかを評価するための扉を開く可能性があります。バークレーの科学者たちは言う。
「後悔を感じなければ、中毒性または反社会的行動の世界に近づいています」と神経学者でカリフォルニア大学バークレー校の心理学教授であるロバートナイト博士の共著者は述べた。
ナイトによると、この研究の結果は、社会的行動の変化につながる可能性のある前頭側頭型認知症の人々を含む、正常な脳と負傷した脳における後悔を比較する機会を作り出します。たとえば、眼窩前頭皮質は、腫瘍、外傷性脳損傷、転倒によって損傷を受けることが多く、行動の変化につながると報告している。
研究のために、研究者は、人が賭けの機会を提示され、賭けをするかどうかを決定し、賭けを行い、0.5秒後に結果を学習したときに、眼窩前頭皮質の表面から直接電気活動を記録しました。電極により、研究者は脳のその領域をミリ秒単位で渦巻く思考をたどることができました。
賭けと結果の発見の間の1秒の間に、ギャンブラーの眼窩前頭皮質の神経信号が、最新の意思決定プロセスを確認しました。しかし、研究者らによると、以前の賭けを失うことによって後悔したことや、勝った後、賭けをしなかったことに対する後悔を含め、はるかに多くの頭脳の力が、以前の賭けの側面を再現することに費やされた。
脳の活動は、最新の賭けの結果が明らかになる前でさえ、ギャンブラーが勝ち負けを考慮して以前の決定を二番目に推測していたように見えました。おそらく、これは私たちが将来により良い決断をするのに役立つと彼らは付け加えた。
「被験者が決定を下した後、脳は、結果を見つけるために空虚に待機するどころか、前回の決定中に何が起こったかを再検討するのに忙しかった—ギャンブルしたかどうか、勝ったか負けたか、どれだけ後悔したかなど。彼らの以前の決定から感じた」とスーは言った。
「私たちの被験者から、脳と意思決定中に脳が何をしているのかをよりよく理解できますが、意思決定に機能障害を持つ人々に見られる可能性のある信号の種類について、いくつかの根本的な真実もわかります」 。 「私たちのエレガントでありながら過度に単純化されたモデルと理論に表されている以上に、内部では多くのことが進んでいます。」
新しい研究は、ギャンブルの脳に関するこれまでの多くの研究に基づいており、その多くは、人間の脳の皮質表面から直接記録することにより、機能的磁気共鳴画像法(fMRI)と脳波(EEG)で行われました。
現在の研究で使用されている手法は、皮質造影(ECoG)として知られ、頭蓋骨を開いた後、脳表面にメッシュとして数百もの電極を配置する必要があります。このアクセスは、てんかんを治療するために手術前に検査を受けている患者でのみ可能であると研究者らは述べた。
Saez、Hsu、Knightは、米国の4つの病院にまたがるてんかん患者10人と協力して、単純な賭けゲーム中に眼窩前頭皮質のリスク、後悔、報酬処理について調査しました。
すべての患者は、洞の真上、眉毛の後ろにある脳のこの領域に電極を配置し、報酬処理、対人関係、価値と感情の決定への統合に関与している、とKnightは述べています。
以前のfMRIとEEGギャンブルの研究では、人がどれだけ勝ったか、どれだけ後悔したか、どれくらいのリスクを冒しているか、そして彼らの選択がどれほど価値があったかを評価することに関与する眼窩前頭皮質の領域が見つかりました。これらのすべてが将来の選択を導き、誰かが結果がどれほど良いか悪いかを評価するのを助けるとスーは言った。
UCバークレーチームはECoGを使用して、即時試験の選択と結果評価に関連するアクティビティを検出しました。ただし、賭けと結果の間の550ミリ秒の間に、記録された200を超える電極の半分ものアクティビティが、前回の試行ではなく、最近完了した試行に関連していました。
研究者たちは、各試行で勝つ確率とギャンブルの報酬を変えることで、以前の試行の脳活動が十分に異なるため、研究者がどの過去の試行について考えていたかを区別できると説明しました。
Saezによれば、驚いたのは、これらすべての情報が眼窩前頭皮質の多くの領域にわたってほぼ同時に処理されたことで、これまで非侵襲的なアプローチで見られたよりもはるかに詳細です。
「1つの領域追跡の成功と別の領域追跡の損失ではなく、情報は眼窩前頭皮質全体に高度に分散されていました」とSaez氏は述べています。 「これにより、脳が大量の情報を並行して処理し、迅速かつ効率的に意思決定を行うことができるようになります。
研究はジャーナルに掲載されています 現在の生物学。
出典:カリフォルニア大学バークレー校
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