脳の不均衡に関連付けられたソーシャルメディアの強迫的な使用
新しい研究は、不適切な状況でソーシャルメディアアカウントをチェックするという衝動的な行為が、脳内の2つのシステム間の不均衡の産物である可能性があることを示唆しています。
研究者たちは、否定的な結果が生じる可能性があるときに、一部の個人がソーシャルメディアへのアクセスを強要する理由を調査しました。たとえば、運転中、職場の会議中、他の人と話しているとき、または教室で人気のソーシャルメディアサイトをチェックします。
デポール大学のコンピューティングとデジタルメディアのカレッジで情報システムの助教授を務めるハメッドカフリサレミ博士は、カリフォルニア州立大学フラートン校の情報システムと意思決定科学の教授であるオフィルトゥレルと、南カリフォルニア大学ロサンゼルス校に滞在。この研究は 経営情報システムジャーナル.
ペアは、認知心理学と神経科学で確立された理論である二重システムの視点を適用しました。これは、人間には彼らの意思決定に影響を与える2つの異なるメカニズムが脳にあると考えているとカーリ・サレミは説明しました。
システム1は自動的に反応し、ソーシャルメディアの視覚や通知などの刺激に反応して、しばしば無意識のうちにすばやくトリガーされます。
Qahari-Saremiによると、システム2は反射が遅い推論システムであり、動きが遅く、システム1で生成されたものを含む認知を調整し、行動を制御します。 2番目のシステムは、個人が最善の利益ではない衝動や行動を制御するのを助けることができると彼は言った。
検証された問題のある使用測定アンケートを使用して、研究者はFacebookを使用する北米の大規模大学の341の大学生から回答を得ました。
研究者たちは1学期中に問題のあるFacebookの使用データを収集して分析し、次の年に各学生を追跡して、学期と累積の両方について、学業成績(この場合は成績平均点を使用)を追跡しました。
Facebookの問題のある使用のレベルが高いことが判明した個人は、強い認知的感情の先入観(システム1)と弱い認知行動制御(システム2)を持っているため、不均衡が生じており、研究者が見つかりました。
実際、2つのシステム間の不均衡が大きいほど、個人が問題のあるソーシャルメディアの使用行動に従事する可能性が高くなります。
彼らの発見の中で:
- 回答者の76%がクラスでFacebookを使用していると報告しています。
- 40%が運転中にFacebookを使用したと報告しています。
- 63%がFacebookを使用して他の人と顔を合わせて話していると報告しています。
- 65%が、職場ではなく職場でFacebookを使用していると報告しています。
「問題のあるソーシャルメディアの使用が学業成績に及ぼす明確かつ強力な影響は驚異的でした」とTurel氏は語ります。
「問題のあるソーシャルメディアの使用がわずかに増加すると、成績が大幅に低下し、この低下したパフォーマンスは持続します。最初の調査から1年経過したままです」と彼は付け加えました。
Qahri-SaremiとTurelは、問題のあるFacebookの使用は学生の学業成績に悪影響を及ぼすことを発見しました。問題のある使用が高いほど、GPAは低くなります。
実際、GPAにおける学生の違いの7%以上は、ソーシャルメディアの問題のある使用の度合いに起因しています。
著者は、問題のある行動を「特定の環境や状況、または個人の特定の状態や目標にとって、不適切、禁止、または危険でさえあると考えられる、典型的には衝動的な、しばしば短命の行動」と定義しました。
これらの問題のある行動は、この研究の場合、学生の学業成績に悪影響を与えるなどの悪影響をもたらす可能性があります。
「私にとってこの研究で最もエキサイティングなのは、私たちの二重システム研究モデルが、そのような問題のある行動がなぜ形成され、どのように制御できるかを非常によく説明できることです」
「残念ながら、ソーシャルメディアやビデオゲームなどの面白いITシステムを使用する際のこれらの問題のある行動は、パターンが増加している今日、非常に一般的です。
場合によっては、これらの動作はユーザーに重大な結果をもたらしました。たとえば、ポケモンGOゲームの問題のある使用法は、プレイヤーが事故に巻き込まれたり、強盗に遭ったりしたためです。
したがって、これらの行動がなぜ出現し、どのように軽減できるかを説明できる研究モデルが必要でした。これは、私たちの研究によって非常によく表現されています」とQahri-Saremiは述べています。
この調査は、個人が、たとえば、電話でソーシャルメディア通知をオフにすることによって、問題のあるソーシャルメディアの使用を制限し始める可能性があることを示唆しています。また、ユーザーが問題のある動作をより適切に制御できるようにする機能をシステムに追加することを考慮することをIT設計者に提案しました。
二重システム理論は認知心理学において確立され十分に研究された理論ですが、カーリ・サレミとトゥレルは、この理論を使用してソーシャルネットワーキングサイトの問題のある使用の根本原因を説明した最初の研究者であると考えられています。
研究者たちは、ソーシャルネットワーキングサイトの問題のある使用と、ビデオゲーム、テキストメッセージ、その他のソーシャルメディアなどのチャネルを組み込んだ結果について追加の調査を行う予定です。さらに、研究者は文化的環境や教育機関が脳システム間のバランスに影響を与えるかどうかを決定しようとします。
脳イメージングの神経科学研究は、これらの結果をさらに補足し、問題のあるソーシャルメディアの使用に関連して、上記の脳システムの神経基盤を指摘する可能性がある、と彼らは付け加えた。
出典:デポール大学