コンピュータキャラクターモデルはビューアの倫理に影響を与える

新しい研究は、仮想人間が人間の行動に影響を与えていることを示唆しています。

インディアナ大学パーデュー大学インディアナポリス(IUPUI)のインディアナ大学情報学部の研究者は、コンピューターで生成されたキャラクターの外観、モーション品質、およびその他の特性が視聴者の道徳的および倫理的決定にどのように影響するかを調査しました。

ジャーナルの6月号に掲載された研究 プレゼンス:テレオペレーターと仮想環境、男性の決定はシミュレートされた女性のプレゼンテーションの側面によって強く影響されたが、女性の決定はそうではなかったことがわかりました。

「多くの証拠が蓄積され、非言語的行動が私たちがほとんど認識していない方法で人間の判断に重大な影響を与える可能性があることを示し、この研究はその研究をデジタルの領域にまで広げています。この研究は、おそらくそれらの実現なしに、道徳的および倫理的結果の決定を含む人々の決定にプレゼンテーションの要因が影響していることを示しています」と、情報学部の准教授である研究共著者のカールF.マクダーマン博士は述べた。

この研究では、シミュレートされた女性の性格が参加者に性行為と夫婦の不貞に関連する倫理的ジレンマを提示しました。

キャラクターの人間のフォトリアリズムとモーション品質は、4つの方法で変化しました。変更は女性の視聴者に大きな影響を与えませんでしたが、男性の視聴者は、彼女の視覚的外観が明らかにコンピューターによって生成され、彼女の動きがぎくしゃくした場合、キャラクターを支配する可能性がはるかに高かったです。

「一般化することは難しいですが、一般的な傾向は、男性と女性の両方が、シミュレートされた人間のキャラクターよりも実際の人間のキャラクターに共感するということです。そのため、女性は主に道徳的ジレンマ自体の影響を受けていたと思います。同じ状況でどうあるべきかをよりよく想像することができたので、女性は性格に対してより共感的な懸念を感じたかもしれません。」とMacDormanは語った。

男性と女性がキャラクターの視覚的表現の変化に異なる反応をするという事実は、医療の意思決定、犯罪の再現、および他の多くのシナリオを促進するために作成される将来のシステムの設計に影響を与える可能性があります。

「「ヒューマンインターフェイス」は、私たちがコミュニケーションに使用する最も自然なインターフェイスです。これは、私たちが最もよく知っているインターフェイスだからです。通信インターフェースとしてのシミュレートされた人間のキャラクターの多くの潜在的なアプリケーションがあります。 MacDorman氏は、非言語的行動を利用して、知らないうちに人々に影響を与える方法を科学的に理解できるようになると、仮想キャラクターを作成する人間がそれをどのように利用するかについても検討する必要があります。

「製品を購入したり、医学的または行動的アドバイスを遵守するなど、他の方法では取られない可能性のある行動を取るように人々を操作するために使用される場合、倫理的懸念が明らかに生じます。

「テクノロジーは人間の自律性を損なうような方法で使用すべきではありません」とMacDormanは結論付けました。

出典:インディアナ大学パーデュー大学インディアナポリス(IUPUI)

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