人生はキャンディーランドのゲームのようなものです

画像クレジット:Peggy Dembicer

「ママは常に人生はチョコレートの箱のようなものだと言っていました」と1994年の映画でフォレストガンプは言った。ええ、それはキャンディランドのゲームのようなものだと思います。

子供たちがクリスマスのボードゲームを手に入れて以来、私たちの家では1日あたり平均3つのゲームを平均しています。そして、すべてのゲームのルールはカードのデッキを持っている人に応じて変わります。

「私が先に行くと、アイスクリームカードが手に入ります」キャサリンは私に知らせます。 「それから行くと、ジンジャーブレッドカードが手に入りますよね?」彼女は私の寝室の床の大きな山にあるアイスクリームカードの後ろにジンジャーブレッドカードを入れます。

「それはゲームの仕組みではありません」と私は説明します。 「何を手に入れているのかわからないように、カードをシャッフルする必要があります。それが楽しみの一部です。」

「でも、スノーフレークレイクまでたどり着き、ジンジャーブレッドマンを選んで、それらのスペースすべてに戻らなければならない場合はどうなりますか?」私の5歳は、確かに可能性があるので、彼女がそうであるように、明らかに石化しています。

彼女は一瞬考えて、「ジンジャーブレッドを選んだら、私と一緒に帰って、一人じゃないの?」と私に尋ねます。彼女は垂れ下がった子犬の目を点滅させ、そのような場合のために保存します。私は子音「n」を形成することができません。

「確かに」私は、非常に相互依存的であり、行動を可能にします。

エリックは首を振る。

「絶対にそうではない」と彼は言う。

「見て、私たちはルールに従ってプレーするか、まったくプレーしない…」

その指令の後には、私たちの育児哲学を構成する信念と価値観についての考えが続きます。

「私たちの子供たちは、人生がそのようなものだと信じてほしかったのですが…注文したものがガムドロップとアイスクリームのカードだったとしたら、住宅市場がトイレにあり、自分のトイレをこすり洗いし、ディナーにグリルチーズを食べ始めなければならないために、彼女が仕事を失うとどうなりますか?」

彼はポイントを持っています。

「大丈夫、そうしたら私たちはこれらのカードでしかプレイしません。」ピンク色のカード(ジンジャーブレッド、キャンディーケイン、ガムドロップ、ピーナッツ、ロリポップ、そしてもちろんアイスクリームカード)をすべて隠すので、キャサリンは言います。パワー)。

「これらのカードをここに戻してください」と私は彼女に言います。

「それらは悪いカードです」と彼女は説明します。 「アイスクリームを除いて、それらすべては悪いです。」

悪い?私はそれについて知りません。わからない?はい。そして、この経済危機において、キャンディーキャッスル(または引退)から3スクエア離れていて、血まみれのジンジャーブレッドマンに送り返されただけだと感じたとき、特に今のところ、不確実性は気分が悪くなることがあります。

甘草のスペースに着地したので、20マスずつゲームに勝ってからターンを失う可能性があります。レインボートレイルまたはガムドロップパスに着陸すると、予期しない中断が発生する可能性がありますが、競合他社はピーナッツカードを選んで、ロリポップの森で立ち往生している間、ピーナッツエーカーでたむろします。それはすべてとてもランダムに見え、特定の日にはとても不公平に見えます。

しかし、多分それがポイントです。驚きを楽しんだり、選んだカードの手にとても優雅に調整したりすること。

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