意気消沈した10代の若者はインターネットの利用、ビデオゲームのプレイを好む

2つのものの間の相関関係を示すとき、関係がどちらの方向に進んでいるかはわかりません。街路で傘をさす人は雨を降らせますか?それとも雨は人々に傘を運ばせますか?

私たちはこの質問に対する答えを知っています。なぜなら、雨と傘の関係を知っているからです。最初に雨が降り、次に誰かが傘を発明しました。

そのため、NPRのニュースストーリーで最近「オンラインでのティーンエイジャーのうつ病のリスクが高まる」と述べたことは驚くべきことです。その見出しの唯一の問題?

それは真実ではない。

彼らが引用する研究はジャーナルからのものです 世界の精神医学、そしてヨーロッパの研究者は11の異なるヨーロッパの国から12,395人のティーンエイジャーを調査しました。彼らは、過剰なアルコールの使用、違法な薬物の使用、大量の喫煙、太りすぎなどの危険な行動の束を測定しました。

彼らはまた、私たちが通常「危険にさらされている」ことに関連していない行動、つまり座りがちな行動、睡眠の減少、メディアの使用量を測定しました。メディアの使用には、テレビ、インターネット、ビデオゲームの使用がすべて含まれます。

研究者が問題をどのように定義するかによって、結果が事前に決定されることがよくあります。この場合、研究者たちは、「メディアの大量使用」を1日あたり5時間を超えるものとして定義しました。また、メディアの利用率が高いというこの定義を満たし、精神症状の増加を報告する10代のグループ(「見えない」グループ)が存在することを発見しました。

その恣意的な1番号の問題?今日の10代のメディア使用の現実を反映していません。

たとえば、2010年のこの調査によると、アメリカではとにかく、10代の若者がメディアに1日あたり平均7.5時間費やしていることがわかりました。

何かが平均的または標準的である場合、それは「高い」メディア使用として定義することもできません。そして2010年の研究は4年前のものでした—今ではそれだけ高いと想像できます。2

したがって、カットオフは任意であり、 ただ間違いです。

しかし、研究者たちは10代の若者がオンラインで過ごす時間が長くなる前に落ち込んでいるかどうかを測定していなかったため、どちらが先かを知る方法がありませんでした。 10代は意気消沈していて、サポート、友達、気晴らし、そして感情的な関与のためにオンラインの世界にさらに目を向けていますか?それとも、オンラインで膨大な時間を過ごす人々は、もっと落ち込んでいますか?

オンラインでより多くの時間を費やす行為は、ティーンエイジャーのうつ病のリスクを高めません。それは研究が発見または言ったことではありません。代わりに、10代がオンラインで多くの時間を費やしている、ビデオゲームをプレイしている、またはテレビを見ている場合、これらは10代がいくつかの抑うつ症状に苦しんでいる兆候である可能性があることを示しただけです。この2つはよく似ているように見えますが、同じではありません。

傘の例に戻ると、外の人が傘を持って通りを歩いているのを見たとしても、「あら、雨を降らせようとしているに違いない」とは思わないでしょう。その代わり、あなたは傘が雨に関連していることを知っているだけで、はい、それは外で雨が降っているかもしれません。あるいは、そうではないかもしれません—傘を持っていても天候に影響はありません。

これらは微妙ですが重要な違いです。NPRのニュースチームがこのような心理学的研究について書こうとする場合は、それらを理解してほしいと思います。

それ以外の場合、見出しをスキャンするだけの親はうなずいて、「ああ、別の調査では、10代がオンラインで過ごす時間が長いほど、落ち込んでいる」と言うだけです。

参照

Carli、V. et al。 (2014)。精神病理学および自殺行動の「見えない」リスクにある新たに特定された青年のグループ:SEYLE研究の結果。 世界の精神医学。

脚注:

  1. 研究では理論的根拠が示されていないため、「任意」と言います[↩]
  2. ヨーロッパのティーン向けメディアの使用量が米国の使用量よりも大幅に少ないという仮説はありますが、その競合を裏付けるデータは見つかりませんでした。 [↩]

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