ほぼ勝つことはギャンブル依存症を強力に補強します

病理学的ギャンブラーがゲームの勝利に非常に近づくと(かなりではありませんが)、脳の報酬関連領域を強く活性化し、彼らが「ほとんどそこにいる」と信じさせ、ギャンブル依存症をさらに強化します。オランダの神経科学者。

研究のために、研究者らは22の病理学的ギャンブラーのfMRIスキャンを同数の健康な成人と比較しました。スキャンは、参加者がスロットマシンゲームをプレイしているときに行われました。

客観的な損失にもかかわらず、ニアミスは参加者の脳の線条体の特定の報酬関連領域を活性化し、新しい発見によれば、この活動は病理学的ギャンブラーでは誇張されていました。研究者たちは、この現象がゲームを支配しているように錯覚させることによってギャンブル行動を強化すると信じています。

「以前のバージョンと比較して、ビジュアルを改善し、サウンドを追加し、スロットホイールの速度を調整することで、ギャンブルゲームをできる限りリアルなものにしています」とオランダのラドブッド大学のドンダーズ研究所の神経科学者ギヨームセスクースは語ります。

「私たちのゲームでは、ニアミスの可能性は33%でしたが、勝利の場合は17%、完全ミスの場合は50%でした。」

では、なぜほとんどの勝利が、病的なギャンブラーの脳にそのような強い報酬の気持ちを引き起こすのでしょうか?

「通常の状況では、ニアミスイベントは学習しているという事実を示します。今回はまだ十分に理解できていませんが、練習を続ければ、そうするでしょう」とSescousseは述べています。

「ニアミスはこのようにあなたの行動を強化します。それは線条体のような報酬関連の脳領域で活動を引き起こすことによって起こります。これはギャンブル時にも発生します。しかし、スロットマシンは、日常生活とは対照的にランダムです。そのため、スロットマシンは私たちの脳にとって非常に大きな課題となっています。そのため、これらのニアミスは制御の錯覚を引き起こす可能性があります。」

さらに、ギャンブラーはコントロールに対する強い幻想を持っており、一般の人々よりも運を信頼する傾向があります。

以前の動物実験では、ニアミスイベントへの行動反応はドーパミンによって調節されることが示されていますが、このドーパミン作動性の影響はまだ人間でテストされていませんでした。したがって、現在の研究の参加者全員が実験を2回実行しました。1つはドーパミン遮断薬を投与した後、もう1つはプラセボを投与した後です。

驚くべきことに、ニアミスイベントに対する脳の反応は、この操作の影響を受けませんでした。 「私にとって、これは私たちが取り組んでいるパズルの複雑さのもう1つの確認です」とSescousseは言いました。

研究はジャーナルに掲載されています 神経精神薬理学。

出典:Radboud University

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