見知らぬ人が育児について教えてくれること

あなたがそれを見たことがない数少ない人の一人なら: ストレンジャー・シングス 「グーニーズ」を連想させるSFシリーズです。物語は1983年に起こり、中央のプロット線は4人の男の子のグループに従います。最初のエピソードでは、4人の男の子の1人が行方不明になります。残りの3人の親友は、自分の友達を見つけて救出するために最善を尽くします。彼らは大人から独立しています。彼らはチームとして(ほとんどの場合)協力して作業し、そのすべてに多くの自転車乗りが含まれます。この懐かしいドラマの懐かしさが大好きです。乳幼児の発達における大学のコースの講師として、私はショーが少年期の少年のギャングをどのように描写しているかにすぐに夢中になりました。

主人公は友達が消える前に、自転車に乗ったり遊んだりして自由時間を過ごしています ダンジョンズアンドドラゴンズ、卓上ロールプレイングゲーム。失踪後、彼らは長年の友情と自由を通して学んだスキルを使って、自分の謎のマンハントに参加します。これらの子供たちが彼らが直面しているものを生き残るならば、すべての主要なCEOは彼らを雇いたいと思うでしょう。彼らは、問題を解決する能力に自信を持っている、賢く創造的なチームプレイヤーです。

今日のアメリカで育っているほとんどの子供たちにとって、このタイプの子供時代はありそうもないという悲しみを感じます。そして、それはモンスターと「逆さまの」世界が存在しないからではありません。このタイプの独立したグループが問題を解決する可能性を非常に低くする育児の文化的変化がありました。私は2つの主要な犯人を指摘します。(1)子どもの時間のますます大きな割合を占めるスクリーンと、(2)子どもの監督と安全への過度の焦点です。

このショーが1983年ではなく2013年に開催された場合、子供たちはお互いの家に自転車に乗ったり遊んだりしません。 ダンジョンズアンドドラゴンズ。彼らが平均的な子供だった場合、彼らは予定された「プレイ日」のために両親によってドロップオフされるかもしれません。おそらく、彼らは家庭でビデオゲームをプレイしたり、ソーシャルメディアを使用しているでしょう。しかしながら、 ダンジョンズアンドドラゴンズ 画面よりもはるかに優れた「おもちゃ」です。大量の計画、チームワーク、そして実際の顔を見ながらのやり取りが必要です。ショーで描かれている複雑なロールプレイングゲームと構造化されていない屋外の時間は、どちらも自然な発達と子供たちの自己効力感に積極的に貢献しています。自己効力感とは、子どもたちが自分の環境で成功するために自分の行動を制御する能力に対する子どもの自信です。

子どもたちが画面に費やす時間や、なぜ画面がこんなに悪いのかなど、画面の問題については別の場所で説明しているので、安全と監督に対する文化的な執着に焦点を当てます。

カリフォルニア大学アーバイン校の最近の研究によると、私たちは文化として、常に子供たちの監督にますます重点を置いていると示唆しています...新しい研究は、文化として、私たちは今、子供たちに一人の時間が与えるリスクの大きさに関係なく、子供たちに監督されないまま「道徳的」に間違っていることを考えることを発見しました。また、リスクは、監督の欠如がどれほど道徳的に間違っていると考えるかに基づいています。研究者たちは、親が働いている、ボランティア活動をしている、リラックスしている、予期せず負傷しているなど、さまざまな理由で放っておかれた子供のビネットを提供しました。参加者は、両親の道徳的判断を提供し、子供へのリスクを評価しました。研究者たちは、リスクが道徳的判断に従っていることを発見しました。参加者が親が道徳的な「間違った」立場にあると思った場合、参加者は子供に対するリスクが高いと見なしました。

研究者たちは、比較的低リスクの状況下で子供たちを監督しないままにしておくことで刑事告訴に直面している両親の最近のいくつかの事例に動機づけられました。例は無限であり、とんでもないですが、ここにはいくつかあります:母親が働いている間に忙しい公共の公園で遊んだ9歳、何かを拾いながら車に5分間息子を置き去りにした母親、ソーシャルワーカーフェンスで囲まれた裏庭で子供たちが独立して遊ぶことを許可した母親への関与と、子供たちが公園から1マイル離れて家を歩くことを許可した家族への警察の関与。

興味深いのは、これが最近の文化的変化であり、事実に基づく証拠ではないことです。しかしながら、それは絶え間ないニュースサイクルの出現と見知らぬ人による拉致のメディアの誇大宣伝と一致しています。犯罪統計は、1970年代以降、暴力犯罪が着実かつ劇的に減少していることを示しています。それでも、犯罪に対する認識は高まっています。これらのケースについて注意すべき重要なことは、親が子供への特定可能なリスクの証拠に関係なく起訴されているということです。

子供が自分で独立して遊ぶか、発達的に適切なタスクを自分で完了することを許可することは、今ではフリーレンジ育児と呼ばれる流行の育児スタイルになっています。しかし、大人の細かい管理なしに問題を解決する自由と、ルールやコーチなしで外で遊ぶ能力を持つことは、健康で規範的な子供の発達とも呼ばれます。それが発達上適切である年齢は常に議論されます。そして、個々の子どもの気質が特定の自由を与えられることが適切な場合に大きな役割を果たすことは事実です。

私たちは魔女狩りに焦点を当てていますが、子どもの発達に対する特定可能な大きなリスクを無視しています。長期的な成功と精神的安定に関連する特性を発達させる時間と空間の欠如:自立と自己効力感。私たちは安全と責任のすべてのリスクに激怒しますが、絶え間ない監督のリスクについては何も言われておらず、過度のスクリーンタイムと座りがちな孤立した行動のリスクについてはほとんど何もされていません。

研究の中で、著者のアシュリートーマスは次のように述べています。「発達心理学者は、子供に危険を冒させないことのコストについて話し始める必要があると思います。人々は、「まあ、何か悪いことが起こる可能性は小さいですが、子供たちに目を離さないことに害はありません」と言っているところでこの計算をしているようです。発達心理学者が言うことができると私は思います:それは間違っています。もしあなたが子供たちに毎日目をつけているなら、子供たちに目を離さないことは本当に害があります。」

それが ストレンジャー・シングス 子どもの発達についてくぎ付け:子どもたちは有能な存在です。彼らが親の関与なしに社会的グループ内で能力を行使することを許可することは健全です(そして今日の子供時代には欠けています)。

!-- GDPR -->