競争の激しいビデオゲームは攻撃につながるかもしれない

新たな研究は、ビデオゲームがどのように攻撃性につながる可能性があるかについて異なる意見を提供しています。

この研究では、研究者たちは暴力ではなく競争力が攻撃性に影響を与える主要なビデオゲームの機能である可能性があると判断しました。

調査の一環として、調査官はビデオゲームが競争力、難易度、およびアクションのペースで一致する一連の実験を比較しました。

レビューで、研究者たちはビデオゲームの暴力だけでは攻撃的な行動を向上させなかったことがわかりました。ただし、競争の激しいゲームでは、ゲームの暴力の程度に関係なく、競争の激しいゲームよりも攻撃的な行動のレベルが高くなります。

この研究は、カナダのブロック大学の博士号取得候補者である筆頭著者のポールJ.C.足立(M.A.)によって実施され、調査結果はジャーナルでオンラインで公開されました。 暴力の心理学.

ある実験では、足立は42人の大学生(男性25人、女性17人)に、「コナン」または「燃料」の2つのビデオゲームのいずれかを12分間プレイさせました。

「コナン」は剣と斧を使って主人公が生き残りをかけ合う暴力ゲームです。 「Fuel」は非暴力のレーシングゲームです。

パイロット調査では、両方のゲームが競争力、難易度、アクションのペースの点で均等に評価されましたが、暴力の点では異なっていました。

参加者がゲームのプレイを終えた後、攻撃性を測定するために独自の方法が使用されました。

参加者は、別のフードテイスティングスタディに参加する予定であり、特に「辛い」または「辛い」食べ物は好きではないと言われた「テイスター」用にホットソースのカップを選択する必要があると言われました。参加者は、テイスターが飲むために4つの異なるホットソース(最低のホットから最高のホットまで)から1つを選択できます。

著者は、「コナン」を演奏した参加者と「フューエル」を演奏した参加者が準備したホットソースの強度と量に有意差がないことを発見しました。

著者らは、この研究では、ビデオゲームの暴力だけでは攻撃的な行動を高めるには不十分であると結論付けた。

2番目の実験では、足立は60人の大学生(32人の男性、28人の女性)に、次の4つのビデオゲームのいずれかをプレイさせました。「モータルコンバット対DCユニバース」は、非常に競争が激しく、非常に暴力的であると評価された暴力的な格闘ゲームです。 「Left 4 Dead 2」は、メインキャラクターが銃を使ってゾンビと戦う、暴力的で適度に競争力のある1人称シューティングゲームです。 「マーブルブラストウルトラ」は、プレイヤーが一連の迷路のような迷路を使ってできるだけ早く大理石を操作する、非暴力で競争のないゲームです。 「Fuel」は、最初の調査からの非常に競争が激しく、非暴力的なレーシングゲームです。

その後、学生たちは最初の研究と同じホットソースの試飲テストを完了しました。心電図は、ビデオゲームのプレイ前とプレイ中に参加者の心拍数を測定しました。

平均して、「Fuel」と「Mortal Kombat対DCユニバース」という非常に競争の激しいゲームをプレイした学生は、「Marble Blast Ultra」と「Left 4 Dead 2」をプレイした参加者よりも競争力が最も低いソースよりもはるかに熱いソースを準備しましたゲーム。

また、心拍数も著しく高かった。

「これらの調査結果は、ビデオゲームの競争力のレベルが、ビデオゲームと攻撃的な行動の関係において重要な要素であることを示唆しています。競争の激しいゲームは、競争の少ないゲームよりも攻撃性を高めます」とAdachiは述べています。

出典:アメリカ心理学会

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