しばしば、社会的であろうとなかろうと、婚約の感情に駆り立てられる笑顔

幸せであるために笑顔になること、および/または他の生物との相互作用に対する自然な反応であることが広く想定されています。

これらはよくあることですが、ブライトンおよびサセックス医科大学(BSMS)の英国の研究者は、笑顔が別の情報源に起因している可能性があることを発見しました。彼らは、笑顔がしばしば非生き物の対象との婚約であっても、婚約の感覚によって引き起こされることを発見しました。

BSMSの生理学の分野のリーダーであり、ボディーランゲージの専門家であるハリーウィッチェル博士は、人間とコンピューターの相互作用(HCI)の最中には、あたかも社会的に関わっているように振る舞うことが多いと主張しています。

この研究では、BSMSの研究者たちは、18〜35歳の44人の参加者がコンピューターで地理クイズゲームをプレイしているところを観察しました。ゲームは9つの難しい質問で構成されていたため、参加者は多くの回答を間違ったものにしています。座っている参加者は、部屋の中で一人でコンピューターとやり取りし、顔の表情をビデオに記録しました。

クイズの後、参加者は「退屈」、「興味」、「イライラ」を含む12の感情の範囲を使用して主観的体験を評価するように求められました。 0から1のスケールに基づいて彼らがどれだけ笑っていたか

「一部の研究者によると、本物の笑顔は陽気さや娯楽の内面の状態を反映している」とウィッチェル氏は語った。 「しかし、行動生態学理論は、すべての笑顔は社会的相互作用で使用されるツールであることを示唆しています。その理論は、陽気さが笑顔に必要でも十分でもないと主張しています。

「私たちの研究によると、これらの人間とコンピューターの相互作用実験では、笑顔は幸福によって引き起こされるのではありません。それは主観的なエンゲージメントに関連しており、自分のコンピューターで社交するときでも、笑顔の社会的燃料のように機能します。」

統計的には、笑顔に最も関連する感情は、「幸せ」や「欲求不満」ではなく「婚約」でした。

フレームごとの笑顔分析は、9つの質問のそれぞれを質疑応答期間に分類しました。回答者が答えを理解しようとしていた期間中、参加者は笑う傾向がありませんでした。

しかし、コンピュータゲームが答えが正しいか間違っているかを知らせた直後に参加者は笑顔を見せ、驚いたことに、答えが間違っていると笑顔が増えることがありました。

「これらのコンピューター化されたクイズの最中、質問に誤って答えた直後に、笑顔が根本的に強化されました。この行動は、幸福や欲求不満の評価ではなく、婚約の自己評価によって説明される可能性がある」とウィッチェル氏は語った。

出典:サセックス大学

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