ビデオゲームをプレイすると、いくつかの脳領域が拡大します
研究者たちは、ビデオゲームのプラスの効果が精神障害の治療的介入にも役割を果たすと信じていると語った。
彼らの研究のために、研究者たちはベルリンの大人にビデオゲーム「スーパーマリオ64」を2か月間1日30分間プレイするように依頼しました。コントロールグループはビデオゲームをプレイしませんでした。
脳容積は、磁気共鳴画像法(MRI)を使用して定量化されました。
研究者たちは、対照群と比較して、ゲーマーが灰白質の増加を示したことを発見しました。これらの増加は、右海馬、右前頭前野、および小脳で観察されました。
研究者によると、これらの脳領域は、空間ナビゲーション、記憶形成、戦略的計画、手の細かい運動能力などの機能に関与しています。
科学者によると、最も興味深いのは、これらの変化は、ビデオゲームをプレイしたいという最も強い願望を報告した参加者においてより顕著であったということです。
「以前の研究はビデオゲーマーの脳構造の違いを示していましたが、本研究はビデオゲームと容積測定の脳の増加との間の直接的な因果関係を示すことができます」とセンターの上級科学者である研究リーダーSimoneKühn博士は述べた。マックスプランク人間開発研究所で生涯心理学のために。
「これは、特定の脳領域がビデオゲームによって訓練できることを証明しています。」
これにより、研究者たちは、統合失調症、心的外傷後ストレス障害、アルツハイマー病などの神経変性疾患など、脳の領域が変化または縮小する精神疾患の患者に、ビデオゲームが治療上有用であると想定するようになりました。
「多くの患者は、他の医学的介入よりも容易にビデオゲームを受け入れます」と、CharitéUniversity Medicine St. Hedwig-Krankenhausの精神科医である共著者のJürgenGallinat、M.D.は述べています。
メンタルヘルス問題のある患者におけるビデオゲームの効果を調査するためのさらなる研究が計画されていると研究者達は報告した。 PTSDの治療におけるビデオゲームの効果に関する研究が進行中です。
出典:Max Planck Institute for Human Development