SMS中毒とテキスト中毒

心理学者に任せて、さらに別の行動を「中毒」と呼びます。ショートメッセージサービス(SMS)、通称テキストメッセージング(または単なる「テキストメッセージ」)です。しかし、少しバックアップしてみましょう。これは、人々の時間と注意を浪費しているように見える新しいテクノロジーでは当たり前になっているためです。

現代では、薬物を使わないで特定の行動を「中毒」と呼びたいという欲求を、1970年代と1980年代のコイン式および家庭用ビデオゲームの台頭と人気に遡ることができます。両親は子供がテレビの前で過ごす時間からビデオゲームの前で過ごす時間に(またはビデオアーケードに行って両親の注意深い目を逃れるために)移動するのを見ます。以下の発言は、当時の研究文献では珍しくありませんでした:

「ビデオゲームの潜在的な有用性や害は、経験的な検証にまだ開かれていることが示唆されています。しかし、虐待の可能性は固有のものです」(Soper&Miller、1983)。

固有。まあ、それはそのような一般化です、それは何についても作られる可能性があります。電話の乱用の可能性は固有のものです。友情を乱用する可能性は固有です。取得の乱用の可能性 あなたが楽しむどんな趣味にも本当に固有です。定義上、私たちが楽しんでいることは、どれだけのことをしても、他の人があなたがそんなにやるのに夢中だと思っていても、通常は問題ありません。たとえば、どれだけ多くのアスリートが運動しているかを見てください。彼らは運動にハマっていますか、それとも彼らに報酬を与えるものですか(潜在的に経済的にだけでなく、本質的にも)。

1995年に、「病的ギャンブル」の症状リストを取り、「ギャンブル」という単語を「インターネット使用」に変更し、それを自分で選択したサンプル「ねえ、私はインターネットを使いすぎていると思います。」

明日はまったく同じことをやっていて、12個の新しい障害を作成することができましたが、残念ながらそれは科学的に有効ではなくなります。

もちろん、それ以来、さらに多くの研究が行われてきました。しかし、この研究ではこの動作を簡単に説明できる別の仮説はめったに考慮されておらず、これが技術としてのインターネットの相対的な「新しさ」に関連する問題であるかどうかを確認する長期的な研究は行われていません人々がテクノロジーに慣れ、日常の使用に適応するようになったら、「ビデオゲーム中毒」または「テレビ中毒」を探して、診断マニュアルに参加してください。

つまり、ここにラジオが発明されてから100年後、テレ​​ビが普及してから60年後、ビデオゲームが登場してから30年以上経っています。これらのテクノロジー、つまり人々が毎日何十時間も費やすテクノロジー(10年にもよる)がそれに結びついているのでしょうか—今日は「中毒」ですか?いいえ。 1つではありません。社会として、私たちはそれらに対処し、それらを私たちの生活に統合することを学びました、そして私たちが特定の人と一度に多くの時間を過ごすかもしれませんが、基本的にはラジオ局を超えた生命の価値(そしてそれを生きる)を認識します、テレビ画面、またはビデオゲーム。

本当に、SMSとテキストメッセージは中毒なのでしょうか、それとも、人々がしばらく執着している最新の流行流行なのでしょうか。今から10年後、それも歴史の画面上の単なるブリップになるでしょう。

参照:

Soper、W。Barlow;ミラー、マークJ.(1983)。ジャンクタイム中毒:学生の間で出現している中毒。 スクールカウンセラー、31(1)、40-43。

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