子供の食べ物を食べるより多くのキャンディーにリンクされた隠しフード広告付きのインターネットゲーム

オランダのラドブード大学の行動科学者が実施した新しい研究によると、隠された食品の広告を特徴とするインターネットゲームをプレイすることは、子供のキャンディー食の増加に関連しています。

少なくとも週に1回は、研究者のFrans Folkvord氏は、小学生の子供全体の3分の2が、ブランドに注目を集めるために作成されたインターネットゲームをプレイすると述べています。これらの広告のほとんどはスナックやキャンディーです。

調査のために、フォークヴァードはそのような隠されたオンラインの食品広告が1000人以上の子供の食事行動に及ぼす影響をテストしました。これらの子供たちの6%だけがそのようなことを知っていましたが advergames 実際には広告でしたが、おもちゃの広告が埋め込まれたゲームをプレイした子供と比較して、子供たちはゲームをプレイした直後に提供されたキャンディーの55%を食べました。

これらのゲームは子供の食事行動に影響を与えるとフォークヴォルドは述べ、それが彼次第である場合は禁止されます。

「テレビとは対照的に、明確に区切られたコマーシャルのブロックは視聴者が誘惑から守るのを助けることができますが、インターネットでは、広告は他のタイプのコンテンツと混合されます。食品メーカーのウェブサイトにはゲームが含まれており、子供たちが友達とゲームを共有することもできます。

重要な発見の1つは、ブランド名やロゴがはっきりと見えていても、ほとんどの子供がゲームを広告として認識していなかったことです。

さらに、ゲームがお菓子なのか果物なのかは問題ではありませんでした。子供たちは食べ物を含むゲームをプレイした後、もっと多くのお菓子を食べました。

食品関連のゲームをプレイした後の5分間の休憩中に、子供たちは、コントロール状態の子供よりも72カロリー(16 M&Mまたは10キャンディーコーラボトル)を食べました。

調査結果によると、キャンディーではなくリンゴで空腹を満たすことを選択した子供のBMIは、キャンディーで空腹を満たすことを選択した子供よりも2年後に低くなりました。 「これらの子供たちは、より健康的な選択をすることを学んだようです。」

Folkvordは、子供を対象としたフードコマーシャルの禁止の可能性に注意を向ける必要があると強く信じています。彼はバルセロナ大学と協力して、この問題に関する欧州連合への勧告を策定しています。

「子供たちはゲームをして、お腹をすかせて、おやつに手を伸ばします。サイクルが続くにつれて、子供たちは健康的な食事行動を学ぶことができません。私の調査結果は、これらの広告がすでに太りすぎの子供たちにさらに大きな影響を与えることを示しています。」

出典:Radboud University

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