暴力的なビデオゲームが攻撃への脳の反応を鈍らせるかもしれない
暴力的なビデオゲームと侵略の間の推定されたリンクをめぐる学界と大衆文化で進行中の戦いの最新の成果は、ミズーリ大学から来ました。そこでは、新しい研究がそのようなリンクのメカニズムを決定しようとしました。心理学者のBruce Bartholow博士の研究は、暴力的なビデオゲームプレーヤーの脳が暴力に反応しなくなることを示唆しており、この減少した脳の反応は攻撃性の増加を予測しています。
「多くの研究者は暴力に鈍感になると人間の攻撃性が高まると信じています。しかし、私たちの研究までは、この因果関係は実験的に証明されたことはありませんでした」とBartholow氏は述べ、その研究は参加者の脳活動を監視していました。
この研究では、70人の若い成人の参加者がランダムに割り当てられ、25分間の非暴力または暴力のビデオゲームをプレイしました。
その直後、研究者たちは参加者が自転車に乗っている男性などの中立的な一連の写真や、別の男性の口に銃を構えている男性などの暴力的な写真を見たときの脳の反応を測定しました。
最後に、参加者は、対戦相手に制御可能な大音量の爆風を与えることを可能にするタスクで対戦相手と競争しました。参加者が対戦相手に設定したノイズブラストのレベルは、攻撃性の尺度でした。
研究者は、「コールオブデューティ」、「ヒットマン」、「キルゾーン」、「グランドセフトオート」などの人気のある暴力的なゲームのいずれかをプレイした参加者が、競争タスク中に対戦相手に大きな騒音を設定したことを発見しました。 、彼らはより暴力的でした–非暴力的なゲームをした参加者よりも。
さらに、研究を完了する前に多くの暴力的なビデオゲームをプレイしていなかった参加者の場合、ラボで暴力的なゲームをプレイすると、暴力の写真に対する脳の反応が低下しました。これは脱感作の指標です。
さらに、この脳の反応の低下により、参加者の攻撃レベルが予測されました。暴力的な写真に対する脳の反応が小さいほど、参加者の攻撃性が高くなります。研究前にすでに激しいビデオゲームをプレイしていた参加者は、研究室でプレイしたゲームの種類に関係なく、暴力的な写真に対する小さな脳の反応を示しました。
「すでに暴力的なゲームにさらされていた参加者の脳活動にビデオゲームの露出が影響しなかったという事実は興味深いものであり、多くの可能性を示唆している」とバーソロウ氏は語った。
「これらの個人は、日常的に暴力的なビデオゲームをプレイすることによる暴力に非常に鈍感であり、研究室での追加の曝露が彼らの脳の反応にほとんど影響を与えない可能性があります。暴力的なビデオゲームの好みと暴力に対する脳の反応の両方を引き起こす測定されていない要因も存在する可能性があります。どちらの場合も、考慮すべき追加の対策があります。」
Bartholow氏は、今後の研究は、メディアの暴力の影響を緩和する方法に焦点を当てるべきであると語りました。彼は、平均的な小学生が週に40時間以上ビデオゲームをしていることを示す調査を引用しています。これは、睡眠以外のどの活動よりも多いものです。
幼い子供は他のどのメディアよりもビデオゲームに多くの時間を費やすので、研究者たちは、子供たちの脳が形成されるにつれて、暴力的な行動に慣れる可能性があると述べています。
「他のどのメディアよりも、これらのビデオゲームは暴力への積極的な参加を奨励しています」とバーソロウは言いました。
「心理的な観点から見ると、ビデオゲームは特定の種類の行動に従事したプレーヤーに報酬を与えるため、優れた教育ツールです。残念ながら、多くの人気のあるビデオゲームでは、その行為は暴力です。」
研究は、次のエディションで公開されます 実験社会心理学ジャーナル.
出典:ミズーリ大学