デジタル治療はADHDの注意力を向上させる可能性があります

新しい研究は、ビデオゲームの形でデジタル治療を受けた注意欠陥多動性障害(ADHD)の子供が注意力を向上させることができたことを示しています。

現在、医薬品と行動療法がADHDで利用できる唯一の根拠に基づく治療法ですが、これらの治療法はすべての個人に有効であるとは限らず、プロバイダーへのアクセスが制限される場合があります。研究者によると、革新的なデジタル治療は多くの家族にとってこれらのギャップを埋めることができます。

デューククリニカルリサーチインスティテュート(DCRI)の科学者たちは、350名の患者を対象とした研究を設計し、主導して、ADHDの8歳から12歳の子供が治療の恩恵を受けるかどうかを判断しました。 Akili Interactive Labs、Inc.が制作したこのゲームは、コースを走り回り、障害物をかわし、報酬を獲得して次のレベルに進みます。

最初の試験では、治療を受けた子供は、比較対照として設計されたゲームをプレイした子供と比較して、4週間後の注意テストでより優れたパフォーマンスを示しました。

同社は、現在AKL-T01と呼ばれているデジタル治療を米国食品医薬品局に提出し、小児のADHDを治療するための承認済み医療機器として審査を受けることを発表しました。

「ソフトウェア会社やゲーム会社が注目を集める可能性のある製品を上市しているが、これまでのところ、これらの製品はいずれもFDAがADHDの承認された治療法となるために要求する厳しい試験を経ていない」と主任研究者スコットコリンズ博士。、DCRIのメンバーであり、デューク大学医学部のADHDプログラムのディレクター。

「この研究は、私の知る限り、デジタル医学の最大かつ最も厳密な評価を表しています」と彼は言った。 「このアプローチに関する継続的な取り組みは、数年後に医師が患者のADHD症状を改善するための治療用ビデオゲームを処方することを意味する可能性があります。」

最初の調査結果は有望ですが、研究データ全体には詳細な分析が必要であり、研究者はこれを次の科学会議で発表し、査読済みの医学雑誌に投稿する予定です。

子供が自宅のタブレットで使用できるAKL-T01は、迅速な反応時間と意思決定スキルを必要とし、プレーヤーの能力に応じて難易度が高くなります。このゲームは、認知制御を支援する前頭前野の一部を対象とするように設計されており、ADHDが不足していると考えられています。

治療に参加した子供たちは、注意力と衝動のコントロールを測定するFDAの認可を受けたテストである、注意変数のテスト(T.O.V.A.®)のコントロールグループと比較して、統計的に有意な改善を示しました。

薬物やその他の治療を受けていなかった参加者は、デバイスを使用する前と4週間後に再びテストを受けました。 1人の参加者は早期に研究を中止し、11人は頭痛と欲求不満を経験したと報告しましたが、深刻な副作用は報告されていません。

参加者はまた、注意力と行動​​の改善を検出するために他の方法を使用して評価されましたが、これらの測定値に関する治療群と対照群の違いは統計的に有意ではなかったと研究者らは述べています。

「この研究は、医療と臨床研究がいかに迅速に変化しているかを示しています」とDCRIのエグゼクティブディレクターであるエリックピーターソン医学博士は述べた。 「デジタル医学は多くの状態を治療するための有望なアプローチですが、これらの治療法は、他の薬物療法やデバイス療法と同様に、厳密にテストして証明する必要があります。」

出典:デューク大学

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