存在しないパターンの知覚に結びつく病理学的賭博

新しい研究では、ギャンブラーは実際にはパターンが存在しないときにパターンを見ると信じ込んでいることが確認されています。

専門家は、これはギャンブラーがそのような幻想的な非ランダム性にかなりのお金を衝動的に賭けることを非常に喜んでいる程度に起こると言います。

新しい研究では、ドイツのコンスタンツ大学のヴォルフガングガイスマイアーとクラークソン大学のアンドレアスウィルクがこの発見について詳しく説明し、なぜ一部の人々はギャンブラーであり、他の人々はギャンブラーではないのかについて議論しました。

研究結果は、認知の歪み(または人々のゆがんだ思考)を示唆する大量の研究に追加され、病理学的ギャンブルで重要な役割を果たします。それは、ギャンブラーが特に幻想的なパターンを知覚する傾向があり、他のものより衝動的であるという仮定のさらなる証拠を提供します。

GaissmaierとWilkeのチームは、幻想的なパターンの知覚に関連する選択の異常である確率マッチングに焦点を当てました。

研究室では、研究者たちは91人の常習的なギャンブラーの賭けの習慣を70人のコミュニティメンバーと比較しました。参加者には、カジノと2つのスロットマシンの写真が表示され、多くの試行でコインが右または左のスロットマシンから取得されるかどうかを予測する必要がありました。

勝つ確率は、1つのスロットマシン(勝率67%)の方が他のスロットマシン(勝率33%)よりも高く、結果の順序は完全にランダムでした。

このタスクでできる最善のことは、常により良いスロットマシンに賭け(100パーセント)することです。これにより、予想される精度は67パーセントになります。ただし、多くの人々は応答の割合を結果の確率と一致させる傾向があります—ケースの67%でより良いスロットマシンに賭け、ケースの33%でより悪いスロットマシンに賭けます。

このような「確率マッチング」では、55.6%の予測精度しか得られません。以前の研究では、ランダムシーケンスのパターンの幻想的な認識が確率マッチングの原動力となっていることが示されています。人々は、どのスロットマシンにどのトライアルを賭けなければならないかを「知っている」という誤った印象を持っています。

結果は、ギャンブラーがより多くの確率マッチング動作を示し、したがって、錯覚パターンを知覚する可能性が明らかに高いことを示しました。

ギャンブラーは、衝動性を測定する認知反射課題でもはるかに低いスコアを記録しました。この課題の1つの質問は、「バットとボールのコストは1.10ドルです。バットはボールよりも$ 1.00高くなります。ボールはいくらですか?」 10¢という答えはすぐに頭に浮かびますが、正しい答え(5¢)はより多くの思考を必要とします。つまり、直感的ではあるが間違った答えに「賭ける」という衝動に抵抗する必要があり、ギャンブラーはそうすることができませんでした。

人間は一般に、実際のパターンの検出に非常に優れています。しかし、その能力の副作用として、彼らはまた、幻想的なパターンを見ることの餌食になります。

たとえば、おそらく一度ルーレットをプレーした人なら、「赤」は「黒」の5回の後にあるという誤った感覚を知っているでしょう。しかし、ギャンブラーにとって、これは特に顕著な問題のようです。

「私たちの結果は、ギャンブラーが知覚される幻想的なパターンに衝動的に賭けることをいとわないことを示唆しています」とGaissmaierは言います。

「彼らはランダムな一連のイベントを実際には非ランダムとして受け入れ、そして賭けに値するほど十分に非ランダムである傾向があります。」

ソース:Springer / EurekAlert!

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