オンラインのロールプレイは結婚を損なう可能性がある
オンラインゲームを研究している研究者は、ロールプレイングゲームが実際の夫婦の満足度に影響を与える可能性があるという証拠を発見したと信じています。ブリガムヤング大学の調査官は、剣を持ち、アバターを愛するゲーマーの配偶者の75%が、ギルドにもっと力を入れず、結婚にもっと力を入れたいと思っていることを発見しました。
この研究は レジャージャーナル.
研究者は349組のカップルを調査し、World of Warcraftなどのオンラインロールプレイングゲームがゲーマーとその配偶者の両方の夫婦の満足度にどのように影響するかを学びました。ほとんどの場合、ゲームは結婚の満足度を低下させましたが、一部のカップルが関係の改善を報告したため、この発見は絶対的なものではありませんでした。
「多くのカップルがゲームに関する課題を経験することは一般的な知識です」とレクリエーション管理教授のニール・ランドバーグ博士は述べた。 「特に夫がヘビーゲーマーであるとき、それは明らかに結婚にマイナスの影響を与えます。」
研究者たちの一般的な発見は最も人気のある意見を裏付けていますが、いくつかの驚くべき発見は洞察に満ちています。
最も重要なこととして、調査官は、夫婦の不満を引き起こしたのはゲームのプレイに費やされた時間ではなく、結果として生じた議論または中断された就寝時のルーチンであることを知りました。これらの問題は、配偶者の調整の不足、共同活動に費やされる時間の短縮、会話の深刻さの低下などの問題を引き起こす可能性があると研究は報告している。
「違いを生むのは時間ではありません」とLundberg氏は語った。 「それは関係に対して実際に何をしているのか-それが対立を引き起こし、ゲームでけんかをするかどうかにかかわらず。」
研究者たちは、ゲームが男性に支配されていることを発見しましたが、配偶者と遊ぶ女性ゲーマーがいます。
「私たちは一緒にゲームをするカップルのグループ全体が存在することを知りませんでした」とランドバーグは言った。
「夫婦の満足度が低かったゲームカップルにも同じ問題がありました。たとえば、彼らがゲームについて議論し、就寝時の儀式が中断された場合、たとえ一緒にゲームをしたとしても、夫婦の満足度スコアはまだ低かったのです。」
ただし、この調査では、両方の配偶者が一緒に遊ぶカップルの76%が、ゲームは夫婦関係にプラスの影響を与えると述べています。
興味深いことに、一緒にゲームをする人にとって、お互いのアバター、つまり彼らのオンラインペルソナと対話することは、より高い夫婦の満足度につながります。ただし、どちらもお互いの参加に満足している必要があります。
「すべてのビデオゲームが悪いわけではない」と研究者達は結論付けた。 「いくつかは楽しいレジャーの追求であり、一緒にプレイすると他の人との関係を強化する可能性があります。どのような種類のゲームでも、ゲームの内容を考慮してください。ゲームで何をしているのか、どのくらい時間がかかっているのか、それがあなた、学校、仕事、睡眠、身体にどのような影響を与えているか、特に配偶者や夫婦関係にどのように影響しているかを考えてください。」
調査結果は有意義でしたが、調査担当者は、多くの熱心なゲーマーが調査に参加する意欲がないことを発見したため、さらに重大な問題が存在する可能性があると考えています。
全国調査の回答者の平均年齢は33歳、平均結婚期間は7歳でした。配偶者が1人だけのカップルでは、プレーヤーの84%が夫でした。両方がゲームをしたカップルのうち、さらにゲームをしたカップルの73%が夫でした。
「この研究は、ゲームが夫婦の満足度に影響を与えることを本当に検証しています」とルンドバーグは言いました。
「少数のカップルが扱っているのは単なる偶然の出来事ではありません。結婚しているゲーマーの数が多いことに基づくと、マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーマーの36%が結婚していると報告していますが、これは広範囲にわたる問題であると推測できます。」
ソース:ブリガムヤング大学