精神障害に関連付けられていると見なされる強迫的なビデオゲーム

新しい研究は、ビデオゲームへの「中毒」はしばしば注意欠陥/多動性障害、強迫性障害、およびうつ病に関連していることを示唆しています。

ベルゲン大学心理社会科学部の臨床心理学専門医であるセシリーシューアンドレアセン博士(UiB)は、ビデオゲーム中毒の20,000人以上の参加者を調査しました。

「ビデオゲーム中毒は、若い男性の間で、そして現在の関係を持っていない人の間で、他の人よりも蔓延しています」とAndreassenは言いました。

「ゲームに過度に従事することは、不快な感情を和らげ、落ち着きのない体を落ち着かせるために、根本的な精神疾患の脱出メカニズムとして機能するか、またはそれに対処する可能性があります。」

Andreassen氏によると、この大規模な研究では、ソーシャルメディアの依存性のある使用をどの人々が開発するかについて、いくつかの明確な傾向が示されています。

「この研究は、これらの特性のいくつかを備えた若者が、不健康なゲームパターンの発生を防ぐことに関してターゲットにされる可能性があることを暗示しています。」

ジャーナルに掲載された研究嗜癖行動の心理学、また、ビデオゲームやコンピューターの活動に関連する依存症が性差を示していることも示しました。

「男性は一般に、オンラインゲーム、ギャンブル、サイバーポルノに夢中になりがちですが、女性はソーシャルメディア、テキストメッセージ、オンラインショッピングに夢中になる傾向があります」とSchou Andreassen氏は述べています。

この調査では、7つの基準を使用して、ゲーム体験が6か月続くビデオゲーム中毒を特定しています。応答は、NeverからVery Veryまでのスケールで採点されました。

  • あなたは一日中ゲームをすることを考えます。
  • ゲームに費やす時間が増えます。
  • あなたは実生活を忘れるためにゲームをします。
  • 他の人はあなたのゲームの使用を減らすことに失敗しました。
  • プレイできないと気分が悪くなります。
  • ゲームに費やした時間をかけて、他の人(家族、友人など)との戦いがあります。
  • ゲームをプレイするために他の重要なアクティビティ(学校、仕事、スポーツなど)を無視している

7つの項目のうち少なくとも4つで高いスコアが得られた場合は、健康、仕事、学校、社会関係の障害に関連するビデオゲームに夢中になっている可能性があります。

Andreassenが説明するように、ビデオゲーム中毒は当たり前ではありません、「ほとんどの人はビデオゲームとの関係がリラックスしていて、かなりうまくコントロールできています」。

出典:ベルゲン大学

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