セカンドライフから抜け出すいくつかの企業

それは時間の問題でした。

プレスリリースが完了し、オンラインの多くの仮想世界の1つであるSecond Lifeにショップをオープンすることで好意的な宣伝を得ると、多くの人々は再び訪れません。

そして、それは不思議ではありません。 800万人の登録ユーザーの主張にもかかわらず、ピーク時にいつでも3万から4万人しかオンラインになりません。それは多くの人のように思えますが、平均的なホームコメディを見ている何百万人、または新聞や雑誌の広告をレビューする何十万人と比較すると見劣りします。そして、それらのメディアとは異なり、Second Lifeの人々はあなたの店(または大使館など)に意識的に取り組み、ニーズを満たす必要があります。その仮想世界なので、仮想衣料品店(衣料品がオプションである世界)、自動車メーカー(テレポーテーションが選択された輸送手段である世界)、ホテル(あなたは人生からすでに仮想休暇中です)、またはスニーカー(あなたの仮想足は、靴の選択に関係なく痛みを感じません)。

確かに、企業(さらにはアーティスト)は、Second Lifeでトラブルメーカーやアナキストに攻撃されることがあります。どうやら、Second Lifeの警察は、他のユーザーよりもはるかに強力なゲームツールを持っているにもかかわらず、反社会的行動についてはあまり理解していません。

ロサンゼルスタイムズには次のような話があります。

ラドローには感心しません。彼は、ほとんどの企業がデジタル世界自体よりも、Second Lifeとのつながりから得た宣伝に関心があると語った。 「それは彼ら自身を最先端であるとブランド化する方法でした」と彼は言った。

怒っているアバターが仮想的な行動をとった。リーボックは核爆弾攻撃を乗り切り、顧客はアメリカンアパレルストアの外で射殺されました。アバターは、ブランド製品のファンタジーノックオフも作成しています。

すばらしいので、仮想ストアへの爆弾攻撃に耐えなければならないだけでなく(そうね、仮想世界ではテロリズムは許されていると思いますか?)、あなたの商標を盗む人々にも我慢しなければなりません。みんなにとってとても楽しいようです!!

しかし、Second Lifeはすでにピークに達しているかもしれません。ピクセルとのバーチャルセックスを行うには非常に多くの方法があるためです。

5月から6月の間​​に、アクティブなアバターの人口は2.5%減少し、世界で交換される米国の通貨の量は、3月の730万ドルから6月の680万ドルに減少しました。

現在、1か月は傾向を示しておらず、SLは夏の減速を経験しているだけかもしれません。多くの人々が晴天の外でFirst Lifeを楽しむことを決めているからです。時間がたてばわかりますが、Second Lifeが提供する必要がある種類の世界に関心のある多くの人々に到達したとしても、私は驚くことではありません。

!-- GDPR -->